Описание и правила игры
Описание игры в лазерной арене «Штурм»
Море захватывающих впечатлений и адреналина, атмосферное ультрафиолетовое освещение, динамичная заводная музыка – вот что ждет Вас в лазертаге «Штурм».
База - это нечто сродни флага команды; ее необходимо защищать, не позволяя противникам ее «взять», а на чужую базу, соответственно, нападать. Для того чтобы «взять» базу, нужно выстрелить в нее подряд 3 раза, попадая в датчик. Если это удалось, команда и игрок получают 2001 очко. Во время игры опорные базы могут автоматически переключаться на цвет команды, которая на данный момент выигрывает.
Мина – устройство, при попадании в которое игрок получает бонусы в виде баллов, а также неуязвимости при дальнейшем «взрыве» мины. Мины крепятся к стенам и потолку арены. Для того, чтобы мина взорвалась, ее нужно активировать выстрелом в момент, когда она изменила цвет на зеленый. Перед взрывом мина подает предупреждающий звуковой сигнал. После сигнала у игроков есть около 2-х секунд, чтобы уйти из поля действия мины.
В комплекте оборудования "Штурм" представлен жилет новой конструкции, расстегивающийся на груди.
Бластер выполнен из прозрачного поликарбоната и весит всего 0,5 кг.
Море захватывающих впечатлений и адреналина, атмосферное ультрафиолетовое освещение, динамичная заводная музыка – вот что ждет Вас в лазертаге «Штурм».
Продолжительность сеанса 30 мин. 
Игра - 20 мин., инструктаж - 10 мин.
Начало сеанса каждые 30 мин.
Максимальное количество игроков: 20 чел.

Игра - 20 мин., инструктаж - 10 мин.
Начало сеанса каждые 30 мин.
Максимальное количество игроков: 20 чел.
После инструктажа игроки занимают позиции на лазерной арене и начинается игра! Кратко принцип игры в следующем - нужно максимально часто попадать выстрелами из своего бластера по сенсорам на оборудовании противников и при этом стараться, чтобы не попали в Вас. Передвигайтесь по лабиринту согласно выбранной тактике, используя перегородки как прекрытия и максимально группируясь, чтобы защитить сенсоры своего оборудования от вражеских выстрелов.
Каждый раз при попадании Вами в противника Вы зарабатываете 50 баллов. За три последовательных попадания в противника, жилет которого мигает после ранения Вы зарабатываете 200 баллов, за уничтожение врага. Компьютер также фиксирует все попадания в Вас. В игре также есть дополнительная возможность набирать баллы путем захвата вражеской «базы», а также активации «мин». Захват (уничтожение) базы противника это наиболее продуктивный способ накопления очков, ведь за уничтожение базы игрок получает 2000 баллов, что фактически равносильно ранению 40-ка противников или уничтожению десятерых!
При минимальном количестве игроков более интересен вариант игры «каждый за себя». Также можно делиться на команды – две или три, в зависимости от количества участников. Принадлежность игрока к команде определяется по цвету подсветки датчиков на его жилете.
После того, как игроки покинули поле боя, им вручают распечатки с личными и командными результатами. Выигрывает та команда, которая наберет наибольшее число очков.
Заказная игра или бронь арены – что это такое?
Это когда арена в Вашем распоряжении на один сеанс игры.
Когда это нужно?
Если Вы хотите, чтобы к игре Вашей компании никого из посторонних не подключили, и количество человек у вас меньше 20-ти.
Если же позволяет количество жилетов и арена не забронирована Вами, всегда будьте готовы к тому, что администратор подключит дополнительных игроков к Вашей игре.
Когда это нужно?
Если Вы хотите, чтобы к игре Вашей компании никого из посторонних не подключили, и количество человек у вас меньше 20-ти.
Если же позволяет количество жилетов и арена не забронирована Вами, всегда будьте готовы к тому, что администратор подключит дополнительных игроков к Вашей игре.
Оборудование "Штурм"
База - это нечто сродни флага команды; ее необходимо защищать, не позволяя противникам ее «взять», а на чужую базу, соответственно, нападать. Для того чтобы «взять» базу, нужно выстрелить в нее подряд 3 раза, попадая в датчик. Если это удалось, команда и игрок получают 2001 очко. Во время игры опорные базы могут автоматически переключаться на цвет команды, которая на данный момент выигрывает.
Мина – устройство, при попадании в которое игрок получает бонусы в виде баллов, а также неуязвимости при дальнейшем «взрыве» мины. Мины крепятся к стенам и потолку арены. Для того, чтобы мина взорвалась, ее нужно активировать выстрелом в момент, когда она изменила цвет на зеленый. Перед взрывом мина подает предупреждающий звуковой сигнал. После сигнала у игроков есть около 2-х секунд, чтобы уйти из поля действия мины.

Вес полного комплекта – менее 2 кг
Лазерный лабиринт
Поле боя (лабиринт) – это перегороженная различными препятствиями просторная арена, оснащенная современными звуковыми, световыми и специальными эффектами.
Общими усилиями наших дизайнеров и художников, лазертаг «Штурм» был выполнен в виде заброшенного города на неизвестной планете. Фотогаллерея лабиринта "Штурм" здесь.
Правилами аттракциона ЗАПРЕЩАЕТСЯ:
Общими усилиями наших дизайнеров и художников, лазертаг «Штурм» был выполнен в виде заброшенного города на неизвестной планете. Фотогаллерея лабиринта "Штурм" здесь.
Правилами аттракциона ЗАПРЕЩАЕТСЯ:
быстро бегать;
курить;
закрывать сенсоры (датчики попадания) жилета и бластера посторонними предметами;
преследовать “раненого” противника;
играть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения;
находиться в физическом контакте с другими игроками, т.е. пытаться силой удержать противника от выстрела, дотрагиваться пистолетом до амуниции,датчиков, корпусом вытеснять противника с позиции либо заступать дорогу и т.д.;
входить в лабиринт с посторонними предметами;
использовать оборудование не по прямому назначению;
стрелять, целясь в глаза;
ложиться на пол.
Внимание!
Игрок несет полную материальную ответственность за порчу оборудования!
курить;
закрывать сенсоры (датчики попадания) жилета и бластера посторонними предметами;
преследовать “раненого” противника;
играть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения;
находиться в физическом контакте с другими игроками, т.е. пытаться силой удержать противника от выстрела, дотрагиваться пистолетом до амуниции,датчиков, корпусом вытеснять противника с позиции либо заступать дорогу и т.д.;
входить в лабиринт с посторонними предметами;
использовать оборудование не по прямому назначению;
стрелять, целясь в глаза;
ложиться на пол.
Внимание!
Игрок несет полную материальную ответственность за порчу оборудования!








